Programmeren met Python
-
AuteurJason R. Briggs
- UitgeverijVisual Steps B.V.
- Jaar-
Python is een gebruiksvriendelijke gratis programmeertaal die gemakkelijk te leren is en leuk om te gebruiken. Dit boek laat je kennismaken met de wereld van het programmeren en brengt je de basisbeginselen bij door te experimenteren met diverse voorbeeldprogramma's. Nieuwe termen worden stap voor stap en in duidelijke taal uitgelegd en programmeercode wordt ontleed. Elk hoofdstuk sluit af met programmeerpuzzels die de geleerde stof herhalen en je kennis vergroten.
Onderwerpen die aan bod komen zijn onder meer het gebruik van lijsten, tupels en mappen, het organiseren van code en het hergebruiken van functies en modules, herhalingen en conditionele uitdrukkingen, het tekenen van vormen en patronen en het maken van spellen en animaties. Na het doorwerken van het boek zijn er twee complete spellen geprogrammeerd: een kloon van Pong en een platformspel met animaties en sprongen. Het boek is geschikt voor Windows en Mac.
Jason R. Briggs programmeert al vanaf jonge leeftijd en schreef als professioneel ontwikkelaar diverse programma's en artikelen over programmeren.
Voor wie: Voor beginners die willen kennismaken met programmeren in Python, thuis of in de klas.




